viernes, 8 de abril de 2016

PRAC:11 EV:1.5.5 PALANCA DE JUEGO (JOYSTICK)

 Definición de Joystick
     Traducido al español significa palanca de entretenimiento. Es un dispositivo con una palanca especial para ser tomado de manera ergonómica con 1 mano, y una serie de botones integrados en la palanca que controlan en la pantalla los movimientos y acciones de los objetos en los videojuegos. Estos dispositivos se conectan en lospuertos de la computadora y envían señales que esta misma procesa y en algunos modelos reciben órdenes para vibrar y crear en el Gamer ó jugador, una sensación de realismo. -Extraído de InformaticaModerna.com.
Compiten en el mercado contra el Gamepad y el RaceWheel.
Figura 1. Joystick marca Logitech®, modelo Extreme 3D Plus , con palanca,  botones y gatillo, conector USB
 Características del Joystick
 + Es un dispositivo que se adapta al manejo con una mano, integra botones  básicos para controlar los videojuegos, y dependiendo el modelo también puede tener opcionalmente una serie de botones extras en la palanca.
 + El tamaño de la palanca es grande, ya que se toma con toda la mano, a diferencia de los Gamepad que se utilizan ambas manos para controlarlo.

 Ha competido en el mercado directamente contra otros dispositivos como el Gamepad y contra los RaceWheel ó volantes para juego.
 + Han habido 2 tipos básicos de palanca en el Joystick; los digitales (basado en mecanismos que permiten 2 estados lógicos: encendido y apagado por medio de pequeños pulsadores) y los análogos que tienen potenciómetros para detectar las posiciones).
 - Partes del Joystick
     Las partes externas son las siguientes:
Figura 2. Esquema de las partes externas de un Joystick
1.- Cubierta: protege los circuitos internos el dispositivo y da estética al producto.
2.- Palanca: permiten el control de movimiento de los gráficos del juego en pantalla con variasdirecciones.
3.- Gatillo: se usa para realizar el movimiento mas común que es el disparo.
4.- Botones superiores: tienen funciones secundarias.
5.- Botones inferiores: tiene funciones primarias.
6.- Cable: transmite las coordenadas de movimientos y alimenta al dispositivo.
Partes de un Joystick y sus funciones
 
https://drive.google.com/openid=0B4dQN09SbimtY0IyQ3BsU0xEbkE



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